哔哩哔哩第三季度亏损收窄 业绩发布后股价为何不涨反跌
《投资者网》丁琬璎 日前,哔哩哔哩股份有限公司(以下简称“B站”或“哔哩哔哩”,BILI.O,9626.HK,)发布了2023年第三季度财务报告。 数据显示,哔哩哔哩第三季度总净营收为58亿元,同比2022年同期基本持平;不按美国通用会计准则调整后的净亏损为8.635亿元,同比收窄51%;三季度毛利润同比提升38%,连续五个季度实现改善。 净亏损收窄股价反跌 公开信息显示,哔哩哔哩网站创立于2009年6月,并于2010年1月正式命名为“哔哩哔哩”,是中国年轻一代的标志性品牌及领先的视频社区。根据艾瑞咨询报告,截至2020年,35岁及以下的用户占其月活用户的比例超过86%,该比例超过其他中国主要视频平台。哔哩哔哩视频以直观、生动且传递大量信息的方式连结人与世界,已经迅速成为沟通、娱乐和传递信息的主要媒介。 哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿曾在2022年业绩电话会上表示,公司将在2024年达到盈亏平衡的目标。此次亏损收窄,距离盈亏平衡更近了一步,背后则是公司在降本增效上的努力。 数据显示,哔哩哔哩第三季度毛利率从18.2%增长到25%,总营业费用进一步削减了12%,并将调整后的净亏损率同比缩小了51%,这为未来的盈利提供了基础。陈睿表示,“从去年(2022年)Q3开始,我们已经开始重视获客性价比,花比过去少的市场费,持续做用户增长。” 值得一提的是,哔哩哔哩公布第三季度财报后,股价下跌超12%(见下图)。 有市场分析人士认为,虽然降本增效带来了减亏,但是营收乏力(营收58.1亿元,同比仅增长0.2%,与预期持平,但是在公布Q3财报的中概股中基本是垫底),让投资者对哔哩哔哩的商业化能力产生了不确定的预估。 游戏业务同比下滑 根据其第三季度财报,哔哩哔哩主营由移动游戏、增值服务、广告以及IP衍生品构成。其中游戏业务占比最高。 细分来看,第三季度,哔哩哔哩广告业务和增值服务保持增势,移动游戏和IP衍生品收入同比下降。 数据显示,哔哩哔哩第三季度增值服务收入近25.95亿元,相较于2022年第三季度22.10亿元同比增长17%,广告营收为16.38亿元,相较于2022年同期的13.54亿元同比增加了近21%。 与此同时,IP衍生品及其他业务收入5.8亿元,相较于2022年同期的7.58亿元同比下降23%,移动游戏业务收入9.92亿元,相较于2022年同期14.71亿元同比下滑33%,下滑幅度较大。 对于游戏业务收入的下滑,哔哩哔哩解释称,移动游戏营业额的同比减少主要是由于2022年6月推出的《时空猎人3》基数较高,以及2023年第三季度若干新游戏的营业额低于预期。 市场分析人士认为,游戏也是投资者关注的焦点,哔哩哔哩第三季度同比下降33%,环比增长11%。虽然有去年高基数的原因,但是也暴露了今年新游戏收入低于预期。同时也说明哔哩哔哩的游戏业务不确定性较高。 数据显示,游戏业务曾是哔哩哔哩的营收主力军,2019年、2020年,该业务收入占比分别为53.1%、40%,但此后,该业务收入比重便逐年下滑,2021年与2022年相关指标已下降至26.3%和22.9%。 2022年11月,哔哩哔哩对游戏业务架构进行调整,不仅由CEO陈睿亲自负责,还将“游戏发行事业部”更名为“游戏发行中心”,成立游戏技术中台等。 然而一年过去未见有大起色,这背后与游戏行业的竞争格局不无关系。 值得注意的是,当前游戏市场收入出现轻微下降趋势。《2023年1 责任编辑:共工社 |